5 podpowiedzi Seedance 2.5 z prawdziwymi przykładami wideo

Co wyświetlają Seedance 2.5 podpowiedzi, gdy uruchamiasz je przez PiAPI? Te pięć oryginalnych wyjść obejmuje zamianę tekstu na wideo, odniesienie do obrazu, sterowanie pierwszą i ostatnią klatką, przesyłanie ruchu i ponowne oświetlenie produktu. Każdy przykład zawiera monit o odtworzenie wyniku, dostarczone dane wejściowe, jeśli są dostępne, ustawienia, rzeczywisty wynik i najbardziej przydatne wnioski.
Programiści, marketerzy i twórcy wideo AI mogą wykorzystać te przykłady jako praktyczny punkt wyjścia. Monity o odtworzenie wyniku opisują dostarczone dane wejściowe i zaobserwowane wyniki; nie są to transkrypcje dziennika zadań ani kontrolowany test porównawczy modelu, a kolejne uruchomienie może dać inny wynik.
Najważniejsze wnioski
- Pięć wygenerowanych filmów dotyczyło trzech obsługiwanych przepływów pracy w rozdzielczości 720p.
- Jasne instrukcje dotyczące tematu, ruchu, kamery, oświetlenia i referencji pozwoliły uzyskać najbardziej czytelne wyniki.
- Media referencyjne pomogły zapanować nad transformacjami i rytmem kamery.
- Rzeczywisty kształt wyjściowy był zgodny z dostarczonym wzorcem w przypadkach, gdy różnił się od planowanych proporcji.
- W pięciu żądaniach określono 26 sekund wyjściowych, a udokumentowany koszt samego wyjścia wynosił 15,60 USD przy 0,60 USD na sekundę.
Na tej stronie: Wyniki · Metoda · Pięć podpowiedzi · Szybkie lekcje · API przykład · FAQ
Co sprawia, że dobry Seedance 2.5 jest szybki?
Definicja: Prompt Seedance 2.5 to zwięzły opis pojedynczego ujęcia dla zadania wideo PiAPI. Określa obiekt, ruch, zachowanie kamery, sposób obróbki wizualnej i rolę każdego materiału referencyjnego. W przypadku materiału o długości od 4 do 15 sekund powinien także wskazywać, co musi pozostać stabilne i co nie może się pojawić.
Którego wzorca podpowiedzi Seedance 2.5 powinieneś użyć?
| Bramka | Wzór wejściowy | Tryb PiAPI | Podaj odniesienie do tej roli |
|---|---|---|---|
| Stwórz oryginalną scenę | Tylko tekst | text_to_video | Brak odniesienia; opisz całe ujęcie |
| Animuj produkt lub temat | Jeden lub więcej obrazów | omni_reference | Zachowaj tożsamość, kształt, materiały i styl |
| Kontroluj początek i miejsce docelowe | Pierwsze i ostatnie zdjęcia | first_last_frames | Zdefiniuj dwa stany punktów końcowych |
| Ponownie wykorzystaj ruch lub tempo kamery | Wideo | omni_reference | Kieruj ruchem bez kopiowania oryginalnego obiektu |
| Zmień obróbkę wizualną | Obraz lub wideo | omni_reference | Zachowaj obiekt podczas zmiany oświetlenia lub ustawień |
Przykłady filmów Seedance 2.5 w skrócie
Wszystkie pięć filmów wygenerowano w rozdzielczości 720p. Aktualna dokumentacja Seedance 2.5 API wymienia wyjścia 480p i 720p, całkowite czasy trwania od 4 do 15 sekund oraz obsługę materiałów referencyjnych w postaci obrazów, wideo i dźwięku.
| Przykład | Wzór wejściowy | Rzeczywista moc wyjściowa | Udokumentowana podstawa kosztów | Główny wynik |
|---|---|---|---|---|
| Deszczowy tramwaj szklarniowy | Tylko tekst | 5,08 s, 1280 × 720 | 3,00 dolarów | Filmowe śledzenie boczne z silnym kontrastem ciepłym/zimnym |
| Ujawnienie produktu arbuzowego | Odniesienie do obrazu | 5,08 s, 1280 × 720 | 3,00 dolarów | Stabilne ujęcie produktu z mgłą i ruchomym ruchem światła |
| Rozkładana lampa biurkowa | Pierwsza i ostatnia klatka | 6,08 s, 1280 × 720 | 3,60 dolara | Płynna transformacja mechaniczna ze stabilną kamerą |
| Śledzenie robota dostawczego | Przykład 1 jako odniesienie ruchu | 5,08 s, 1280 × 720 | Wyjście 3,00 USD + wejście wideo około 1,52 USD | Rytm kamery przeniesiony w nowy temat i scenerię |
| Ponowne zapalenie lampy biurkowej | Odniesienie do obrazu | 5,08 s, 1280 × 720 | Wyjście 3,00 USD | Czysta, chłodna obróbka produktu przy stabilnym ruchu |
Całkowita suma wyjściowa wynosi 15,60 USD. Użycie wzoru na połowę stawki zawartego w dokumentacji dla 5,08-sekundowego filmu referencyjnego z Przykładu 4 dodaje około 1,52 USD, co daje szacunkową kwotę około 17,12 USD przed dostosowaniem płatności dla konkretnego konta.
Zaobserwowano w tym PiAPI zestawie przykładowym: Pięć żądań określiło 26 sekund wyjściowych, podczas gdy zwrócone pliki MP4 720p łącznie około 26,42 sekundy. Zestaw obejmuje przepływy pracy zawierające wyłącznie tekst, odniesienia do obrazu, pierwszą/ostatnią klatkę oraz odniesienia do wideo i został sprawdzony 3 sierpnia 2026 r.; nie jest to punkt odniesienia dla modelu.
Jak wygenerowaliśmy te przykłady Seedance 2.5
W PiAPI dostęp do Seedance 2.5 można uzyskać za pomocą modelu seedance i typu zadania seedance-2.5 . Jest to przewodnik po podpowiedziach oparty na wynikach, a nie audyt dziennika zadań: podpowiedzi dotyczące odtworzenia wyniku zostały zapisane na podstawie dostarczonych danych wejściowych i zaobserwowanych wyników. Zwrócone pliki to H.264 MP4 filmy w 1280 × 720 i 24 klatek na sekundę.
Plan podpowiedzi ustawił generowany dźwięk na wyłączony, ale każdy zwrócony plik zawiera strumień audio AAC. Kopie publikacji usuwają te strumienie audio, zachowując oryginalne pobrane pliki na potrzeby weryfikacji zapisów zadań.
Aby zapoznać się z szerszym kontekstem modelu, przeczytaj Seedance 2.5 model i przewodnik po placu zabaw. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat punktów końcowych, cen i limitów, skorzystaj ze specyfikacji interfejsu API Seedance 2.5, przy czym w przypadku różnic na obu stronach pierwszeństwo ma dokumentacja aktywnego interfejsu API.
Przykład 1: Filmowy tekst na wideo
Ta linia bazowa nie korzysta z nośników referencyjnych. Podpowiedź oddziela obiekt, kierunek kamery, ruch w otoczeniu, oświetlenie i wykluczenia.
Monit o odtworzenie wyniku
At blue hour, a small yellow maintenance tram glides slowly through a rain-soaked glass greenhouse filled with tropical plants. The camera tracks parallel to the tram at waist height in one continuous shot. Water beads on the glass, the wheels rotate naturally, and nearby leaves shift gently from the tram's airflow. Warm amber light glows inside the tram against the cool blue greenhouse. Realistic cinematic lighting, stable geometry, natural motion, no cuts, no text, no people.Ustawienia: Tekst na wideo · 5 sekund · 720p · 16:9 · dźwięk wyłączony
Co pokazał wynik: Na wyjściu uchwycono deszczową szklarnię, kompozycję śledzenia równoległego i ciepłe światło tramwaju na tle chłodnego niebieskiego otoczenia. Tramwaj pozostawał stabilny, chociaż liście na pierwszym planie zakrywały większość ruchu kół wymaganego w monicie.
Przykład 2: Monit o przekształcenie obrazu produktu w wideo
W tym przykładzie zastosowano odniesienie do obrazu, aby zamienić statycznego arbuza w komercyjną prezentację produktu. Podpowiedź daje referencji jedno jasne zadanie: zachować produkt, podczas gdy model zmienia wokół niego prezentację.

Monit o odtworzenie wyniku
Use @image1 as the exact product reference. Preserve the product's silhouette, materials, colors, label placement, and proportions. Create a premium vertical product reveal: the product stands on a dark stone pedestal while a narrow warm light sweeps slowly across its surface. The camera makes a smooth 20-degree arc from the front-left to a centered close-up. Add subtle drifting mist behind the pedestal, never in front of the product. One continuous shot, clean commercial lighting, stable edges, readable packaging where visible in @image1, no added text, no extra products, no hands.Ustawienia: Odniesienie dookólne · 5 sekund · 720p · planowane 9:16 · rzeczywiste 16:9 · dźwięk wyłączony
Co pokazał wynik: Arbuz pozostał przejrzysty i stabilny, podczas gdy światło i mgła utworzyły wypolerowany produkt. Dostarczone odniesienie jest poziome i wynik również był poziomy, mimo że plan odtworzenia wyniku wymagał 9:16 . Jest to zgodne z udokumentowanym zachowaniem współczynnika proporcji odniesienia.
Przykład 3: Transformacja pierwszej i ostatniej klatki
Pierwsza i ostatnia klatka są przydatne, gdy scena wymaga określonego stanu początkowego i docelowego. Tutaj ta sama lampa biurkowa zaczyna się od złożonej, a kończy całkowicie otwarta.


Monit o odtworzenie wyniku
Begin exactly from @image1 and end exactly on @image2. In one continuous locked-camera shot, the folded desk lamp unfolds through its real hinges: the base stays fixed, the stem rises, the arm extends, and the shade rotates into its final position. The lamp switches on only during the final second. Preserve the lamp's color, materials, proportions, desk surface, framing, and background throughout. Smooth physically plausible mechanical motion, no cuts, no camera movement, no new parts, no disappearing parts, no text.Settings: Pierwsza i ostatnia klatka · 6 sekund · 720p · odtworzone przycięcia punktów końcowych · dźwięk usunięty do publikacji
Co pokazał wynik: Lampa rozłożyła się płynnie w ramach spójnej sekwencji mechanicznej, podczas gdy podstawa, blat i kamera pozostały stabilne. Pod koniec światło stało się wyraźnie jaśniejsze, co czyni ten przykład najczystszym przykładem transformacji w zestawie.
Przykład 4: Transfer ruchu z odniesienia wideo
Przykład 4 ponownie wykorzystuje nieedytowany wynik tramwaju szklarniowego z Przykładu 1. Podpowiedź pyta Seedance 2.5 o zachowanie kierunku kamery, prędkości obiektu i tempa podczas zastępowania sceny i obiektu.
Wideo referencyjne:
t2v eg1.mp4
Monit o odtworzenie wyniku
Use @video1 only as the reference for camera movement, subject speed, and pacing. Replace the yellow tram and greenhouse with a compact white autonomous delivery robot rolling left to right through a clean covered night-market corridor after rain. Do not reproduce the tram, glass greenhouse, tropical plants, or yellow-and-blue color palette from @video1. Track parallel to the robot at the same approximate height and distance as the reference. Keep all six wheels rotating naturally and the robot's white body geometry stable. Reflections move across the wet floor as the camera travels. One continuous shot, realistic night lighting, no cuts, no text, no people.Ustawienia: Odniesienie dookólne · 5 sekund · 720p · 16:9 · dźwięk wyłączony
Co pokazał wynik: Nowy klip zachował podobny rytm śledzenia poprzecznego, zastępując tramwaj i szklarnię białym robotem i mokrym korytarzem targowym. Scena nie odzwierciedlała oryginalnej scenerii, a odbicia od ruchomej podłogi wzmocniły ruch kamery.
Przykład 5: Ponowne oświetlenie lampy biurkowej zgodnie z instrukcją
W ostatnim przykładzie wykorzystano dostarczoną kartę produktu lampy biurkowej jako punkt odniesienia, a następnie zmieniono ustawienie i oświetlenie, zachowując jednocześnie projekt produktu.

Monit o odtworzenie wyniku
Use @image1 as the exact lamp product reference. Preserve the lamp's identity, silhouette, materials, ivory-and-sage colors, proportions, circular base, and hinge details. Present the open lamp on a gray stone pedestal against softly illuminated pale-blue translucent panels with cool diffused daylight. Keep the product stable while the camera moves smoothly toward a centered commercial composition. No mist, extra products, hands, added text, cuts, or audio.Ustawienia: Generacja z przewodnikiem referencyjnym · 5 sekund · 720p · Rzeczywiste 16:9 · Dźwięk wyłączony
Co pokazał wynik: Rezultatem jest czyste zdjęcie produktu z lampą z chłodnym oświetleniem, bladoniebieskimi panelami i stabilnym ruchem. Korpus w kolorze kości słoniowej, akcenty szałwiowe, okrągła podstawa i przegubowy kształt są rozpoznawalne na podstawie dostarczonego odniesienia do produktu.
Czego nauczyły nas podpowiedzi Five Seedance 2.5
Przykłady wskazują na pięć praktycznych nawyków szybkiego pisania:
- Opisz jedno ujęcie, a nie sekwencję edycji. Wszystkie pięć podpowiedzi wykorzystuje ciągły ruch trwający pięć lub sześć sekund.
- Oddziel ruch obiektu od ruchu kamery. „Tramwaj jedzie” i „równoległe tory kamery” dają modelowi dwie odrębne instrukcje.
- Przydziel każdemu odnośnikowi jedną rolę. W przykładzie 2 wykorzystano obraz w celu identyfikacji produktu, natomiast w przykładzie 4 wykorzystano wideo do przedstawienia ruchu i tempa.
- Nazwij, co musi pozostać nieruchome. Przykład lampy wyraźnie utrzymuje stabilność podstawy, aparatu, blatu i tła podczas transformacji.
- Sprawdź efektywny kształt wyjściowy. Obraz referencyjny może zastąpić współczynnik proporcji żądania, dlatego przygotuj zasób źródłowy w formacie, który zamierzasz opublikować.
Zaobserwowano ograniczenia: Liście zasłoniły żądany szczegół mechaniczny w przykładzie 1, w przykładzie 2 zwrócono kompozycję poziomą zamiast planowanej reklamy pionowej, a w przykładzie 4 pokazano cztery widoczne koła zamiast żądanych sześciu. Sprawdź każdy dostarczony plik przed dostosowaniem monitu do produkcji.
Jak odtworzyć przykład API Seedance 2.5
Wyślij uwierzytelnione zadanie do POST https://api.piapi.ai/api/v1/task z modelem seedance i typem zadania seedance-2.5. Przechowuj klucz API na serwerze i używaj publicznie dostępnych adresów URL dla wszelkich dostarczonych referencji.
curl --request POST "https://api.piapi.ai/api/v1/task" \
--header "X-API-Key: $PIAPI_API_KEY" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{
"model": "seedance",
"task_type": "seedance-2.5",
"input": {
"prompt": "A small yellow maintenance tram glides through a rain-soaked glass greenhouse at blue hour. The camera tracks parallel in one continuous shot. Warm interior light contrasts with the cool greenhouse. No cuts, text, or people.",
"mode": "text_to_video",
"duration": 5,
"resolution": "720p",
"aspect_ratio": "16:9",
"audio": false
}
}'W przypadku podpowiedzi opartych na odniesieniach dodaj image_urls, video_urls lub audio_urls i podaj każdy zasób w podpowiedzi jako @image1, @video1 lub @audio1. Interfejs API obsługuje obecnie do 9 obrazów, 3 filmów i 3 plików audio. Zobacz umowę żądania Seedance 2.5, aby zapoznać się z zasadami sprawdzania poprawności i szczegółami odpowiedzi.
Seedance 2.5 Pytania i odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania
Czy mogę skopiować te przykłady podpowiedzi Seedance 2.5?
Tak. Skopiuj strukturę, a następnie zastąp temat, akcję, środowisko i role referencyjne szczegółami z własnego projektu. Jeśli w pytaniu zastosowano @image1 lub @video1, w żądaniu podaj odpowiedni adres URL multimediów. Wyniki mogą się różnić w zależności od generacji, dlatego przed użyciem w produkcji przejrzyj zwrócony film.
Czy Seedance 2.5 może wykorzystywać odniesienia do obrazów, wideo i audio?
Tak. Zadanie PiAPI Seedance 2.5 obsługuje odniesienia do obrazów, wideo i audio poprzez image_urls, video_urls i audio_urls. Obecne limity to 9 zdjęć, 3 filmy i 3 pliki audio. Plik referencyjny audio wymaga co najmniej jednego odniesienia do obrazu lub filmu w tym samym żądaniu.
Jak długo wideo Seedance 2.5 może znajdować się w PiAPI?
Aktualna dokumentacja PiAPI akceptuje całkowite czasy trwania od 4 do 15 sekund, a wartość domyślna wynosi 5 sekund. Ponieważ strony produktów i starsze artykuły mogą zachowywać wcześniejsze limity, podczas tworzenia lub aktualizowania integracji korzystaj z bieżącej dokumentacji API jako źródła referencyjnego.
Czy Seedance 2.5 obsługuje 1080p?
Nie. PiAPI obsługuje obecnie rozdzielczość 480p i 720p dla typu zadania seedance-2.5, przy czym wartość domyślna to 720p. Żądania dotyczące rozdzielczości 1080p nie są obsługiwane w ramach udokumentowanej umowy. Zaplanuj przepływ pracy związany z generowaniem i publikowaniem w oparciu o wyjścia w rozdzielczości 480p lub 720p.
Ile kosztowało tych pięć przykładów Seedance 2.5?
Pięć przykładów zawiera 26 żądane sekundy wyjściowe w 720p. Przy udokumentowanej stawce PiAPI cen wynoszącej $0.60 na sekundę mocy wyjściowej, suma wyłącznie mocy wyjściowej wynosi $15.60. Przykład 4 również wykorzystuje 5.08-sekundowe odniesienie wideo; zastosowanie udokumentowanej formuły wejściowego wideo o połowie stawki dodaje około $1.52, co daje szacunkową sumę około $17.12.
Wypróbuj monit Seedance 2.5 na PiAPI
Te prompty Seedance 2.5 pokazują, jak tekst, obrazy, klatki początkowe i końcowe oraz referencje ruchu mogą sterować różnymi rodzajami krótkich filmów. Zacznij od wyraźnego obiektu i wykonalnego ujęcia, a następnie dodaj tylko te referencje i instrukcje zachowania, których naprawdę wymaga Twój proces. Proces e-commerce przygotowany specjalnie dla modelu, obejmujący przygotowanie referencji, trzy oryginalne przykłady 9:16 i pełne koszty, znajdziesz w workflow reklam produktowych Seedance 2.5.
Wypróbuj jeden z tych podpowiedzi na placu zabaw Seedance 2.5 lub przejrzyj dokumentację Seedance 2.5 API przed zintegrowaniem zadania z aplikacją.
- Zaimplementowano pięć publikacji w formacie MP4 i obrazów plakatów pozbawionych dźwięku.
- Dostarczone wejścia arbuza i lampy biurkowej są zaimplementowane jako zasoby WebP.
- Przykład 3 wykorzystuje przezroczyste, odtworzone wycinki obrazu przygotowane z dostarczonej karty produktu lampy złożonej/otwartej.
- Zaimplementowano specyficzną dla artykułu okładkę WebP 2000×1000.
- Monity są oznaczone jako monity o odtworzenie wyniku, a nie jako transkrypcje dziennika zadań.
*Źródła sprawdzone 3 sierpnia 2026 r.: dokumentacja Seedance 2.5 Preview API, specyfikacja Seedance 2.5 API oraz przewodnik po modelu i Playground Seedance 2.5. Bieżąca dokumentacja API jest źródłem referencyjnym dla aktualnego kontraktu żądania.*



